‘La cara oculta’, el videojuego para Windows Phone con el que los invidentes también puedan jugar

Rubén Infante y Ángel Grande, desarrolladores de 'La cara oculta'. Foto de Enrique Carrascal para 'El Mundo'.
Los videojuegos son las aplicaciones más descargadas. A todo el mundo le gusta jugar con su móvil de vez en cuando. De hecho, hasta se han desarrollado juegos para que los gatos se diviertan con el iPad.
Sin embargo, no todas las personas pueden disfrutar igual de los videojuegos para móviles. Por eso resulta interesante el lanzamiento de La Cara Oculta, un juego de intriga diseñado para que los invidentes puedan disfrutar de él sin problema.
Cuando Microsoft presentó Windows Phone 7 Ángel Grande y Rubén Infante, 2 informáticos de la Universidad Pontificia de Salamanca, pensaron que podrían diseñar un videojuego para este sistema operativo.
Buscaron un mercado poco aprovechado y se dieron cuenta que apenas había juegos para personas con esta discapacidad: “Hay unos 40 juegos para personas invidentes en ordenador y solo el famoso ‘Buscaminas’ para teléfonos móviles”, afirma Infante.
Dicho y hecho. Este par de estudiantes comenzaron a diseñar la trama de La Cara Oculta, una aventura gráfica de misterio, intriga y mucha tensión en la que su protagonista, un detective con un carácter realmente agrio, tiene que resolver un complicado caso.
Además, el juego se segmenta en capítulos a lo largo de los cuales la historia se complica mucho.
Pero ojo, aquí no se discrimina a nadie, ya que Ángel y Rubén han diseñado el juego para que también pueda ser disfrutado por personas sin problemas de visión.
“La idea era hacer un juego adaptado. Lo novedoso es que está diseñado para que pueda ser disfrutado tanto por personas sin problemas de visión como por discapacitados. El juego es el mismo para los 2, lo que cambia es la forma de usar los mandos“.
Para ello han utilizado 2 mecanismos relativamente sencillos. Como todos los teléfonos móviles de gama alta actuales disponen de acelerómetro, mediante el altavoz del teléfono indican a la persona invidente lo que tiene que hacer, como girar en una dirección y, si lo hace en el momento adecuado, pasa la prueba.
También se aprovecha la vibración. De esta manera la forma de buscar objetos se basa en ir pasando el dedo por la pantalla y en función de cómo sea, el jugador sabe si está más o menos cerca del objetivo. En el caso de las personas sin problemas de visibilidad el juego transcurrirá de la forma habitual.
El 13 de julio fue presentado el videojuego, que será testado por la ONCE y, pese a que inicialmente ha sido diseñado para smartphones con Windows Phone, es bastante probable que estos dos jóvenes emprendedores también lo adapten para Apple iOS y Android.
Vía: El Mundo

